Archive for the ‘先行者制作组’ Category

游戏名称:《妖精的珍宝》
游戏类型:RPG
版本号:2008年1月1日ver1.00版
作者:先行者工作组
-成员-
总策划:天狼星1110
剧本:孤狼 小树熊
程序:亿万星辰 神思
美工:草原 Yurrica 佐京楠 空想科学 岚
制作:Kaze
特别感谢:灼眼的夏娜   金圭子(感谢夏娜的全键盘脚本以及金圭子对八阵图的构思!-BY亿万)
联系方式:见官方论坛地址
版本信息:章节版,加密
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:14.2MB
下载地址:
66RPG:ftp://down@ftp3.66rpg.com/200710/game764_Treasure.exe
官方帖:http://www.diyrpg.net/bbs/viewthread.php?tid=614&page=1&extra=page%3D1
mofile:http://pickup.mofile.com/2314218807747766
提取码:2314218807747766
live-share:http://www.live-share.com/files/296469/Treasure.exe.html
fs2you:http://www.fs2you.com/files/74958297-bb8e-11dc-afff-0014221f4662/
发布时间:2008年1月5日
杀毒工具:该下载经过金山毒霸2007 2008.01.05.15杀毒软件查杀,确认无毒。
游戏介绍:
●这个游戏是先行者工作组的第一个作品,不求形式震撼,但求磨合这个工作组的合作,或许正如游戏中最后所说:
“先有伙伴,后有强者。”
●因为是贺岁作,所以是小而精的。大约只要10~30分钟就能通关……但至于游戏内容究竟是真正的“精”还是“鸡肋”呢……工作组内的我们也在思考着这个问题……
●出场人物介绍:(有人说,天狼永远是怀旧的…这次全是客串= =)
狐狸:又名佐京楠,先行者管理员之一,美工组成员
空想科学:美工组成员
天狼星:天狼星1110,总策划
妖精:叛逃の妖精,一位3年前的R界朋友,天狼的怀旧…
火狼:孤狼,剧本组成员
● 在发布这个游戏之前,已经知道关于这次合作的“阵容”问题已在小范围内引起了一定的议论。但在实际的操作中,因为我们工作组内的每个人的学业、工作上的时 间问题,真正在一起讨论的时间也并不多。更加上工作组本身存在的一些问题,这个游戏可谓是几经磨难才终得完成……所以,请仅保持一种看待普通RMXP作品 的眼光,以一个认真的玩家的角度来玩这款游戏吧,相信你能品位出其中的与众不同和属于先行者工作组的独特风格!至于对真正意义上“大作”的期待,还请留给 假期时间里我们的下一款作品吧,您的支持是我们最大的动力!
游戏攻略:等待你来写~官方攻略正在撰写中…
官方论坛:http://www.diyrpg.net/bbs
目前活动:火眼金睛寻BUG
游戏截图:

游戏界面

战斗界面

又见摩天塔

角色特技

按键特技施展系统

传说中的无敌鸡肋,读取游戏后的回顾系统

角色对话

角色剧情动画

传说中的八阵图小游戏

分水小游戏

三才阵小游戏

声名:下文黑字全为原话,未修改
观点:
泽&小树熊支持:单一种族
天狼与空想支持:多种族
操作组.泽 12:52:28
对了熊怎么看待关于世界观的问题?
就是我在everydo里发的那个讨论    (http://diyrpg.everydo.com/projects/134996/messages/cehua/593711)
策划组.小树熊 12:52:47
泽   首先必须确定是什么样的世界观
我已经发表意见了
首先确定个大概方向
设定的世界是一个什么样的世界
乱世   还是    和平世界
操作组.泽 12:55:08
世界是四维的
有时间与空间之分
至于和平还是乱世都是不矛盾的
关键是联系性
策划组.小树熊 12:55:34
不同游戏的联系性
不难处理
我有很多方法将它们联系起来
或人物   或物品 或任务
策划组.天狼 12:55:49
我的看法是按区域划分,不同区域内风格不同
比如开一个地下古迷宫,其中有远古文明的机械人
再来一个沙漠之都,黄土风情浓厚
操作组.泽 12:56:32
我所谓的世界就是巧妙的把作品联系起来
这种联系包括人物,道具,传说,以及其他各种方式
嗯,和熊想法一致的
策划组.小树熊 12:57:02
恩  泽    我明白
但是  你现在说的是一个大的构想
而具体的世界观   还要包括很多内容
比如   你希望这个世界无所不包  还是需要有所侧重
我说的是整个世界  不是某部作品
这个世界是由人类构成  还是多物种构成
是否有神的存在
是否有超越gov的存在(敏感词)
操作组.泽…